上古神諭真武加點詳解(二)

作者:G妹遊戲日期:01-27分享給好友:

     上一節跟大家講到上古神諭中喜歡戰鬥型的真武屬性加點,當然并不是所有玩家都是好戰的,接著就為大家講一下其他的屬性加點。

    想要在防禦上有所造詣的真武玩家,在每次加點的時候就要優先體力屬性了,這個屬性可以提升玩家的生命上限值,每增加一點體力屬性,生命上限值便會提升400到600 不等。前期戰鬥中,玩家只要準備足夠的藥品,便不會因為費血過快而喪命了。建議玩家在等級達到20級之後,也相應的提升力量和靈力屬性,增加防禦,畢竟單 靠防守是無法贏得戰鬥勝利的。 

    很多人認為近戰職業只要把攻擊力和防禦力提升上去就行,毫無技術性可言。其實不然,真武職業要想玩得好,決不能只提升攻擊或防禦。上古神諭中,玩家只要能夠按照一定規律提升力量、靈力、精神、敏捷、體力五 個屬性,便能鍛造出攻擊強悍、移動速度快、暴擊率高、防禦完美的全能職業。目前發現的最好方式是「311」模式,即每次加點優先力量3點,在保證攻擊力情況下,其它四個屬性輪番加點,提高速度,暴擊等能力。 

    上面總結三種玩法都擁有不同的屬性加點方式,各位玩家可以參考使用!但屬性加點並沒有「標準答案」,玩家也可以按照自己的作戰方式,創造出更多好玩且實用的屬性加點玩法哦!