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職業選擇

日期:2019-05-24 14:55:03

一、 初始職業與職業體系的選擇

玩家的初始職業為初心者,在進行主線任務的過程中達到10級可以進行第一次轉職。目前一轉職業共有6個,分別是:劍士、法師、弓箭手、盜賊、服事、商人。

這六個一轉職業同時也是遊戲中6個職業體系的起始點,玩家的選擇不同也意味著將加入不同的職業體系,職業體系是獨立的,想要嘗試其他職業體系只有另建新角色。

 

下方是第一次轉職介面:

 

 

 

二、職業體系的介紹

職業體系的第一個特點是職業的階段性,每一個職業從一轉開始,將依據條件通過二轉,轉生,三轉三個階段到達職業的最終形態,目前只開放到二轉轉生。

職業階段的每一個突破,都意味著玩家角色會擁有更高的等級上限,使用更為強力的裝備以及學習更為強大的技能。職業體系是遊戲玩法內容的重要組成部分。

職業體系的第二個特點是職業的分支,在玩家進行職業二轉時將會有機會選擇自己的分支路線,來確定自己最終的職業定位。不同的分支將會擁有不同的裝備和技能,玩法也有一定的差異。分支令職業體系更為豐富。

下方是分支轉職介面:

 

目前開放的6個職業體系具體內容如下下方所示:

1.劍士體系

1)一轉·劍士二轉·騎士轉生·騎士領主—三轉·盧恩騎士(未開放)

2)一轉·劍士二轉·十字軍轉生·聖殿十字軍三轉·皇家禁衛隊(未開放)

2.法師體系

1)一轉·法師二轉·巫師轉生·超魔導師—三轉·咒術師(未開放)

2)一轉·法師二轉·賢者轉生·智者三轉·妖術師(未開放)

3.弓箭手體系

1)一轉·弓箭手二轉·獵人轉生·神射手—三轉·遊俠(未開放)

2)一轉·弓箭手二轉·吟游詩人/舞娘轉生·搞笑藝人/冷豔舞姬三轉·宮廷樂師/冷豔舞者(未開放)

4.盜賊體系

1)一轉·盜賊二轉·刺客轉生·十字刺客—三轉·十字斬首者(未開放)

2)一轉·盜賊二轉·流氓轉生·神行太保三轉·魅影追蹤者(未開放)

5.服事體系

1)一轉·服事二轉·祭司轉生·神官—三轉·大主教(未開放)

2)一轉·服事二轉·武道家轉生·武術宗師三轉·修羅(未開放)

6.商人體系

1)一轉·商人二轉·鐵匠轉生·神工匠—三轉·機械工匠(未開放)

2)一轉·商人二轉·煉金術師轉生·創造者三轉·基因學者(未開放)

 

關於職業的具體介紹,另有文檔,不再贅述,但是職業分支的差異這裡進一步敘述一下。

1. 騎士與十字軍

(1) 騎士更注重進攻,會依據武器的不同改變進攻特性

(2) 十字軍更注重防禦,使用盾牌來釋放強力技能

 2. 巫師與賢者

1)巫師的技能更注重直接傷害

  (2)賢者的技能帶有各類控制技能,擁有更強大的控場能力,同時賢者如果對陣巫師將會具有優勢

 3. 獵人與吟游詩人/舞娘

1)獵人高攻速和強大的持續輸出能力,進攻性較強,設置陷阱只是次要的自保輔助

2)吟游詩人/舞娘則是輔助專家, 能夠為隊友提供強大的加成,但值得注意的是其部分技能具有爆發傷害

4.刺客與流氓

1)刺客擅長隱身後出其不意的進行攻擊,也使用毒持續傷害輸出

 (2)流氓更注重削弱對手,可以卸載對手裝備和束縛對手,必要時還可以用霸王魂反彈傷害。生存能力更加強大。

 5.祭司與武道家

1)祭司在傳統的輔助技能加持下,還可以使用範圍群體型的高傷害技能

2)武道家更注重單體攻擊

6.鐵匠與煉金術師

1)鐵匠使用技能強化自己,來增強傷害

2)煉金術師使用高傷害技能來對抗對手