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聖戰星曲40級法師加點建議

作者:G妹遊戲 時間:03-03

今天我要和各位玩家分享的是聖戰星曲40級法師的加點方法,在和其他法師好友切磋之後,小弟總結出了三種加點方法。


  
  第一種:第一排 元素之心2點 傷害掌握3點
  第二排 電流4點 烈焰4點 奧義狂雷閃擊1點 鳴雷1點
  第三排 恢復3點 治療增效2點


  
  第二種:第一排 元素之心2點 傷害掌握3點
  第二排 電流4點 烈焰4點 奧義狂雷閃擊2點 鳴雷3點
  第三排 恢復1點 治療增效1點


  
  第三種:和第一種、第二種天賦大同小異,減少電流和烈焰各一點,點出施法準備和隕石
  第一種天賦是比較大眾的,加血能力強,魔防高,常用的技能電流和烈焰傷害也不低,怒氣多還能用用奧義和鳴雷,也有人不點奧義和鳴雷,點在曉之光上,不過個人喜歡輸出,點在曉之光上傷害技能就只有2個太少了,作為法師還是應該體驗下高傷害輸出,加血太猛就不叫法師了。
  
  第二種是我現在的天賦,追求純粹的傷害,放棄加血和魔防,副本輸出和打世界BOSS傷害剛剛的,傷害高出同裝備的法師很多,PK打同裝備的射手和戰士也不吃虧,讓傭兵在前面吸收傷害,怒氣攢出鳴雷贏的希望就很大,甚至可以贏過裝備比你好的玩家,不過法師內戰就有點悲劇,打不過第一種天賦,人家加血比你的鳴雷傷害還多,怒氣耗得比你少,最後基本都是被第一種天賦耗死,不過我喜歡看高傷害的數字,很爽,所以選擇第二種天賦。
  第三種天賦我覺得是V玩家的專屬天賦,如果你是大V玩家,就可以放棄電流和烈焰各一點,點出最後一排的隕石,這樣有2個群技能,技能雖然點的少,但是傷害可以花錢靠高級寶石和靈魂印刻來彌補,這樣2個群技能 ,很兇殘很暴力,PK時可以更快的把對方的傭兵殺死,掌握主動權。
  
  作為一名平民玩家,小弟還是建議採取第一種或者第二種加點方式。以上純屬個人看法,有自己意見的玩家可以一起分享。